DirectInput administra las transferencias de datos entre el equipo y el dispositivo periférico utilizado para el juego (como ser el joystick, el joypad, el ratón, el volante o el controlador con fuerza de respuesta). Sólo las versiones 5.0 o superiores de DirectX admiten dispositivos de fuerza de respuesta para juegos.
DirectPlay se usa cuando se está jugando en red. Permite que la tarjeta de red se administre para garantizar una comunicación fluida entre los jugadores.


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